Sejarah Permainan Clash of Clans FHK, Game yang Tidak Pernah Mati

Masih banyak orang yang suka permainan Clash of Clans FHK. Tidak bisa dipungkiri, game besutan Supercell ini sangat populer dan tidak ada tanda-tanda bakal tenggelam.

Supercell kala ini dipimpin oleh CEO Ilkka Paananen yang juga pendiri. Hasil tidak baik di semua industri game. Dia mendirikan pengembang game seluler Sumea pada tahun 2000, kala ponsel masih sederhana, layarnya kebanyakan hitam dan putih.

Kemudian, ia join bersama dengan Digital Chocolate sesudah perusahaan mengakuisisi Sumea pada th. 2004. Jadi, Sumea tumbuh lebih besar, karyawannya jadi ratusan. Pada 2010, Paananen dan lima eksekutif Sumea lainnya mengambil keputusan untuk pergi. Mereka mendirikan Supercell.

Karena itu, sejak awal, Supercell tidak mempunyai banyak karyawan. Tepat atau tujuh tahun setelah berdiri, perusahaan asal Finlandia ini cuma miliki total 190 karyawan.

Proses pembuatan game cukup simpel. Mereka menetapkan tenggat waktu untuk buat game. Setelah selesai, game diperlihatkan kepada semua karyawan dan dimainkan. Jika Anda suka, itu akan berkembang, jika tidak, itu akan dimatikan.

Jika permainan dihentikan, mereka merayakannya dengan membuka sebotol sampanye sebagai gantinya. ” Kami mempelajari apa itu kegagaln untuk mengusahakan bangkitkan diri anda” Ucap Paananen.

Kelahiran Permainan Clash of Clans FHK

Seperti kebanyakan start-up, Supercell harus berjuang pada awalnya untuk menjadi sukses. Pada tahun 2011, mereka merilis game multipemain bernama Gunshine di Facebook. Sebuah game yang dianggap bagus tapi terlalu rumit untuk pengguna Facebook. Gunshine tidak menarik minat pemain.

Gunshine pada akhirnya dimatikan dan Paananen sedikit pusing. ” Kami mempunyai tim yang sama selama 10 tahun dan terlalu memiliki pengalaman dalam menciptakan permainan. Sekarang dan kemungkinan tidak sama sekali. Ucap Paananen.

Hingga Januari 2012, Supercell mempunyai lima game yang mereka kembangkan. Tiga game dinilai jelek dan tidak dulu diluncurkan. COC dan Hay Day adalah permainan yang sudah diputuskan untuk dikeluarkan atau dirilis. Keduanya fokus pada perangkat seluler.

Keputusan yang pas dikarenakan smartphone mendominasi dunia. Pada tahun 2011, ada 472 juta smartphone terjual. Pada 2014, penjualan menggapai 1,24 miliar. Potensi besar untuk Supercell.

Untungnya, Permainan Hay Day dan Permainan Clash of Clans fhk ternyata sukses luar biasa. Terutama Permainan Clash of Clans fhk, sebuah game kiat yang adiktif. Game ini gratis dimainkan untuk menjangkau orang sebanyak barangkali. Tetapi gamer dapat beli fitur untuk meluncurkan game.

Ternyata tak sedikit gamer yang rela mengeluarkan banyak duwit. Menurut Supercell, ada gamer yang rela merogoh kocek hingga 1.600 pound per bulan di Clash of Clans. Hingga saat ini, Permainan Clash of Clans fhk secara berkesinambungan menduduki posisi teratas aplikasi terpopuler di iOS dan Android. Supercell juga diminati oleh raksasa teknologi. Setelah mayoritas dimiliki Softbank, Supercell menjadi milik raksasa teknologi China Tencent sesudah dibeli seharga Rp. 114 triliun.

Manfaat Bermain Game Clash of Clans Mod